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 Stat en tout genre !

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seiji



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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Dim 31 Mai - 10:47

Dragons a écrit:


j'aurai plutot vu ca comme ca perso ^^

par contre ya un prob avec les stat je pense scratch

ouai ca donne
Citation :
HP
1446(+77)
MP 0(+0)
STR 95(+21)
DEX 76(+13)
VIT 76(+5)
AGI 54(-3)
INT 46(-6)
MND 61(-3)
CHR 62(-3)
Defense 300
Attack 541
Accuracy 393
Ranged Attack
Ranged Accuracy -
Latent Effects
Other Stats
Additional effect Weaken Attack
Double Attack +7%
Demon Killer
Dragon Killer
light,i,g +50
Enmity +5
Evasion -15
Great Katana skill +7
Haste +26%
Resist Blind
Scythe skill +7
Spell interruption rate down 6%
Store TP +33
Subtle Blow +6
Healing HP +2
Healing MP +2


et pour oly: http://ffxigear.com/?ref=7497 (ruby earing ac aug str+2 R Att+5 obtenu par ACP coffer) pour namas, set que jai post au dessus (sauf weapon/earing) pour TP
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olympe



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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Dim 31 Mai - 14:51

ah ouaip ça donne envie un set comme ça en sam/rng miam !
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Darknaut
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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Ven 20 Nov - 21:11

Je Up un vieux Topic car en ce moment je suis dans les chiffres !

Ze parle pour War Job !

7-Hit Build >> 504 Delay Weapon => 6 S.TP
6-Hit Build >> 504 Delay Weapon => 22 S.TP

7 Hit en /Nin ou /Thf - 6 Hit en /Sam

Maintenant je voudrais reprendre les calcul de Accuracy Caps mais avec les modif de SE je suis perplexe quand à la formule à appliquer, donc je sollicite un peu d'aide des matheux .

De ce que j'ai trouvé >>

Accuracy = ⌊Combat Skill Contribution + DEX Contribution + Equipment + Traits + Abilities⌋

Donc en GA cela donne => X= [(282*0.9)+20] + [(66+27)*0.75)] + 37

Soit 273.8 + 69.75 + 37 => ~380 Acc sans Food en Stuff #1 => +15% Acc Food => 437 Acc
Soit 267.5 + 66 + 27 => ~360 Acc sans Food en Stuff #2 => +15% Acc Food => 414 Acc

Skill = +200 >> x0.9+20
Dex = Two Hunders = 1 Dex >> 0.75 Acc
Le 37 dans l'exemple étant l'acc du Stuff.

Si qqlun peu confirmer ou infirmer tout ca merci d'avance !

Et ensuite je voudrais une explication pour ceci ( Pour KJ et RR ) >>

Citation :
Physical-Based Weapon Skills
Melee PDIF function
Ranged PDIF function

* Damage = WD * PDIF = ( D + fSTR + WSC) * fTP * PDIF

Where
WD: Base damage of your Weapon Skill
D: Base damage of your weapon (e.g., Espadon = 43)
fSTR: function of difference between your STR and target's VIT
WSC: Secondary attribute like STR 30% (30% of your STR)
fTP : TP Multiplier (See individual Weapon Skill)
PDIF: function of (your Physical ATK/target’s Physical DEF)
WSC = integer(any secondary attributes) x @

Level @
Lv75... 0.83
Lv74... 0.83
Lv73... 0.84
Lv72... 0.84
Lv67... 0.86 or 0.87 (perhaps 0.87)
Lv60... 0.90 or 0.91 (perhaps 0.90)
Lv40... 0.94
Lv37... 0.94 – 0.99
Lv31... 0.94 - 0.99

* For example, suppose you are level 67 and have 100 STR and 100 MND and you use Swift Blade (STR 30%, MND 30%).
* WSC = integer[(100 x 0.3) + (100 x 0.3)] x @ = integer(60) x @ = 60 x .86

(@ is 0.86 - 0.87 at LV67)

* WD = ( D + fSTR + WSC) * fTP

For Sneak Attack with Thief main, the calculation is WD = ( D + fSTR + WSC) * fTP + DEX
For Trick Attack with Thief main, the calculation is WD = ( D + fSTR + WSC) * fTP + AGI
For Sneak Attack and Trick Attack with Thief main, the calculation is WD = ( D + fSTR + WSC) * fTP + DEX + AGI
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seiji



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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Sam 21 Nov - 13:44

petites erreurs du au rounding downs a chaque etape: sinon c'est bon
Citation :
Soit 273.8 + 69.75 + 37 =>273+69+37=379 Acc sans Food en Stuff #1 => +15% Acc Food => 435 Acc
ws weapon byakko(?) base94, 130STR
( D + fSTR + WSC) * fTP
RR Modifiers: STR:35% , ftp 1, 3hit
(94+{-10;+18}+[130*.35]*.83])*1
94+{-10;18}+[45.5*.83]
94+{-10;18}+37=>{121;149} base damage par hit ( {133;163} pour 1st hit ac sea gorget}
*pdif

KJ Modifiers: STR:50% , ftp(100tp) 1, 3hit
(94+{-10;+18}+[130*.5*.83])*1 =>{137;165} par hit ({140;181}pour 1st hit ac goget)
KJ ftp 1.5(300TP)=>{137;165}*1.5={205;247} 1st hit ({219;264}ac gorget), {137;165} pour les autres hit
*pdif

sans mighty stikes RR a un meilleur pdif que KJ sur les crit hit d'ou meilleur dmg sur RR
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Darknaut
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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Sam 21 Nov - 18:13

Ok Seiji par contre comment determine tu le fSTR ?

Du coup une autre question me viens à l'esprit ! La formule de l'acc peut elle etre appliqué pour calculé l'acc en WS Gear ?

Si oui cela donne =>

RR = 267.5 + 69 + 36 => ~372 / ~ 427
KJ = 267.5 + 61.5 + 35 => ~363 / ~417

J'en conclue que sur Gros Mob si ce qui Jaina est viable ( 400 acc mini ) me faut le Head de MKE pour passer en Meat Food plutot que Acc Food !

PS : Merci Seiji.
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seiji



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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Sam 21 Nov - 23:42

en gros fstr= (ta STR- mobVIT+4)/4
cap mini -[weapon damage/9]
cap max [weapon damage/9]+8

ouai ws acc estt la meme que melee acc (+ "WS acc" gear + bonus sea gorget) sauf pour ws "accuracy varies with tp"(la je sais pas trop comment ca modifie)
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Darknaut
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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Jeu 31 Déc - 14:20

Pour ceux qui connaisse pas >>

http://myffxigear.kicks-ass.org/

Un site pas mal pour determiner le meilleur Stuff en fonction des Stats & Co que vous voulez favoriser , deplus il propose une liste de Stuff par Slot allant du meilleur au moins bon tout en restant dans ce que vous avez selectioné !
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Gulkakun

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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Jeu 31 Déc - 15:49

Je connaissais pas. Il est plutôt bien fait même si un peu moche xD.
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seiji



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MessageSujet: Re: Stat en tout genre !   Sam 2 Jan - 13:47

sympa mais pas au point (GK+shield, h2h+grips, calcul pas l'acc donnée par dex.....)
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